<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="29065">
 <titleInfo>
  <title></title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>NEGARA, Habibi Ratu Perwira</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">UIN Mataram</placeTerm>
   <publisher>LP2M UIN Mataram</publisher>
   <dateIssued>2017</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>101 hlm.</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Dalam pembelajaran matematika, media yang sering digunakan berupa&#13;
alat peraga. Tiap-tiap benda yang dapat menjelaskan suatu ide, prinsip, gejala&#13;
atau hukum alam, dapat disebut sebagai alat peraga. Fungsi dari alat peraga&#13;
ialah memvisualisasikan sesuatu yang tidak dapat dilihat atau sukar dilihat,&#13;
hingga nampak jelas dan dapat menimbulkan pengertian atau meningkatkan&#13;
persepsi seseorang. Penggunaan alat peraga dalam pembelajaran matematika&#13;
dirasa sangat perlu karena karakteristik matematika yang tergolong abstrak.&#13;
Pada dasarnya siswa belajar melalui benda atau objek kongkrit. Untuk&#13;
memahami konsep abstrak, peserta didik memerlukan benda-benda kongkrit&#13;
sebagai perantara atau visualisasinya. Konsep abstrak itu dicapai melalui&#13;
tingkat-tingkat belajar yang berbeda-beda.&#13;
Alat peraga Matematika dapat diartikan sebagai sauatu perangkat&#13;
benda konkrit yang dirancang, dibuat dan disusun secara sengaja yang&#13;
digunakan untuk membantu menanamkan dan memahi konsep-konsep atau&#13;
perinsip dalam Matematika.5 Dengan alat peraga hal-hal yang abstrak itu dapat&#13;
disajikan dalam bentuk model-model berupa benda konkrit yang dapat dilihat,&#13;
dimanipulasi, diutak-atik sehingga mudah dipahami oleh siswa. Oleh karena&#13;
itu, setiappendidik harus mampu merancang, membuat dan menggunakan alat&#13;
peraga Matematika dalam pembelajaran Matematika, sehingga siswa akan&#13;
lebih mudah dan senang belajar Matematika.</note>
 <note type="statement of responsibility">Habibi Ratu Perwira Negara</note>
 <subject authority="">
  <topic>Pengembangan</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Media Pembelajaran</topic>
 </subject>
 <classification>L.P-2017/251/Hab</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan UIN Mataram Online Public Access Catalog</physicalLocation>
  <shelfLocator>L.P-2017/251/Hab</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">L.P-2017/251/Hab</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan Pusat (L.P-2017/251/Hab)</sublocation>
    <shelfLocator>L.P-2017/251/Hab</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>29065</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-02-26 10:03:01</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2019-02-26 10:03:36</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>